Video: Ein 2D Game in 36 Stunden
Unter der Headline „36hoursdeveloping“ haben vier Italiener im Laufe des vergangenen Wochenendes ein recht interessantes Projekt gefahren. Grob zusammengefasst war „36hoursdeveloping“ eine Art Machbarkeitsstudie mit dem Ziel, innerhalb von 36 Stunden, eine fertige iPhone-Applikation zu Entwickeln. Das Ergebnis lässt sich nun in Ton und Bild auf Google-Video bewundern, dürfte jedoch erst nach dem Release der kommenden Firmware zum Download bereit stehen.
Das programmierte 2D Side-Scroller Game kommt zu 100% aus dem offiziellen iPhone-SDK, hat tolle 70er-Jahre „Krawooom“-Sprechblasen und steuert eine Art Mini U-Boot durch einen Haufen roter Götterspeise mit Smarties. Das Video gibt es im Anschluss. Mit Dank an Elias.
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