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O’Reilly: eBook zur Anwendungsentwicklung mit HTML, Javascript & CSS (Video)

Wir grüßen die mitlesenden Web-Entwickler und haben einen Buchtipp für euch: Bei O’Reilly veröffentlicht, bietet euch das eBook „ Building iPhone Apps with HTML, CSS, and JavaScript “ von Jonathan Stark einen kostenlosen Einstieg in die Programmierung iPhone-optimierter Web-Applikationen und zeigt euch Wege und Mittel, die so erstellten Projekte in eine native iPhone-Applikation zu verwandeln um selbige anschließend im AppStore verkaufen zu können. Das eBook ...

Dienstag, 03. Nov 2009, 11:06 Uhr 2 Kommentare 2
   

Gamesalad: iPhone-Spiele zum Zusammenklicken

Die Gamesalad Mac-Applikation lässt sich kostenlos herunterladen ist knapp 20MB groß und verspricht die einfache Erstellung eigener iPhone-Applikationen ohne Programmier-Kenntnisse. Gamesalad richtet sich in erster Linie an Spiele-„Entwickler“ und bietet mit „Gamesalad Express“ nun ein kostenpflichtiges Abo-Modell an, das euch für $99 im Jahr die Produktion beliebig vieler iPhone-Applikationen gestattet. Im unten eingebetteten Youtube-Video ganz gut beschrieben, scheinen die Gamesalad-Nutzer zwar in erster Linie ...

Samstag, 31. Okt 2009, 21:52 Uhr 34 Kommentare 34
   

iPhone Sessions im 4010: iKitty-Entwickler im Gespräch (Video)

Donnerstag Abend, eine gute Zeit für den zweiten Video-Mitschnitt der gestern abgehaltenen iPhone-Sessions im Berliner Telekom-Shop 4010. Nach Navigon wollen wir jetzt die Berliner Software-Schmiede TheBinaryFamily zu Wort kommen lassen. Die Entwickler der iKitty-Applikation ( AppStore-Link ) zeigen ihr virtuelles Kuscheltier in Aktion, sprechen aber auch – und dies dürfte der interessantere Teil des leicht gekürzten Videos sein – über ...

Donnerstag, 29. Okt 2009, 17:58 Uhr 9 Kommentare 9
   

Zahlen zum „Durchschnittlichen AppStore-Download“

Nach den zuletzt veröffentlichten Zahlen zur AppStore-Piraterie werfen die Werbe- und Analyse-Experten von Pinchmedia in dieser Woche einen Blick auf die durchschnittliche, kostenpflichtige Applikation. Die ermittelten Daten stammen vom Pinchmedia Analytics-Modul, das interessierte Entwickler in ihre Applikationen integrieren können und so dazu beitragen die regelmäßig veröffentlichte Markt-Übersicht, den Metrics Report, zu generieren. Nach eigenen Angaben hat Pinchmedia einen Einblick in gut 10% ...

Donnerstag, 29. Okt 2009, 11:07 Uhr 7 Kommentare 7
   

AppStore-Piraterie: Fallstudie „Tap-Fu“

Die am 13. Oktober veröffentlichten PinchMedia-Zahlen beschrieben das aktuelle Ausmaß der AppStore-Piraterie schon recht eindeutig, die jetzt von den Tap-Fu-Entwicklern auf „ Smells like Donkey “ abgelegte Fallstudie setzt der Problematik um schwarz-kopierte AppStore-Downloads jedoch die Krone auf. So zeigen uns die Programmierer des 1,59€ teuren Beat-em-Ups Tap-Fu ( AppStore-Link ) die, aus Entwickler-Sicht, erschreckenden Ergebnisse ihres im Spiel integrierten Statistik-Moduls. Für die ...

Sonntag, 25. Okt 2009, 15:50 Uhr 55 Kommentare 55
   

Schluss mit AppStore-Doppelpacks: Upgrade von Lite- auf Vollversion direkt über die App [Upd.]

Update: Marco Arment widmet sich den mit Apples Entscheidung einhergehenden Änderungen für Entwickler. So könnte das „In App Purchases“-Feature die Verbreitung von raubkopierten Applikationen unterbinden, ist dafür jedoch relativ kompliziert zu implementieren und kann nur schlecht auf bereits im AppStore verfügbare Titel angewand werden. Auch die aus der Desktop-Welt bekannten 10-Tage Testversionen wird es zukünftig wohl nicht im AppStore ...

Freitag, 16. Okt 2009, 8:02 Uhr 23 Kommentare 23
   

AppStore-Icons: Abkehr von der Konvention

Angestoßen vom gestern veröffentlichten Update des Instant Messengers IM+ haben wir einen kurzen Blick auf die restlichen Homescreen-Seiten unserer iPhones geworfen und glauben mittlerweile von einem Trend sprechen zu können: Immer mehr AppStore-Downloads halten sich nicht mehr an die von Apple vorgegebenen Human Interface Guidelines zur Erstellung Anwendungs-spezifische Application-Icons. Hier nachzulesen, sollte das Icon einer iPhone-Applikation 57px x 57px messen, keine Transparenz aufweisen ...

Donnerstag, 15. Okt 2009, 13:39 Uhr 76 Kommentare 76
   

Einheiten-Umrechner „Convert“: $137.065 in zwei Monaten

Das Blog der AppStore-Schmiede TapTapTap sollte man im Auge behalten. Nach dem im Juli vorgestellten Artikel über die Auswirkungen des Arbeitsspeicher-Zuwachses im iPhone 3GS und dem schönen AppStore-Poster , gewährt das TapTapTap Entwickler-Team nun einen transparenten Blick auf die Verkaufszahlen der hauseigenen Applikation Convert (0,79€ – AppStore-Link ). Demnach konnte sich der Einheitenumrechner im letzten Monat knapp 50.000 mal verkaufen und – nach ...

Mittwoch, 14. Okt 2009, 15:13 Uhr 19 Kommentare 19
   

Pinchmedia: AppStore-Piraterie in Zahlen – 38% aller jailbroken Geräte nutzen raubkopierte Apps

Bereits in der Vergangenheit konnte uns der Werbeanbieter für mobile Geräte, Pinchmedia, mehrmals mit interessanten Zahlen zum iPhone, bzw. dem iPhone-Ecosystem versorgen. Die jetzt unter dem Titel „ Piracy in the App Store “ veröffentlichte Auswertung der AppStore-Piraterie setzt diesen Service fort. Die wohl erste, ernstzunehmende Analyse in Sachen „raubkopierter Apps“, ist das Ergebnis der von Pinchmedia eingeführten JAP-Detection-Technologie. JAP ist seit knapp einem Monat ...

Dienstag, 13. Okt 2009, 2:04 Uhr 85 Kommentare 85
   

Pipho: Server-Script zaubert iPhone-optimierte Bilder-Galerien

Im März konnten wir den Webseitenbetreibern unter euch die kostenlose und vor allem iPhone-optimierte Bilder-Galerie Jaipho empfehlen. Grafisch angelehnt an die „Foto-Rolle“ des iPhones, unterstützt Jaipho Finger-Gesten und Slide-Effekte, kann kommerziell eingesetzt werden und funktioniert auch in „richtigen“ Web-Browsern. Nun gibt mit vom gleichen Entwickler das PHP-Script Pipho . Pipho wühlt sich durch die, auf eurem Server abgelegten, Bilder-Verzeichnisse, erstellt Thumbnails ...

Montag, 12. Okt 2009, 14:45 Uhr 8 Kommentare 8
   

Der Fall Twitch: Namens-Hijacking im AppStore

Der AppStore bzw. Apples Entwickler-Plattform „iTunes Connect“ bietet registrierten Programmierern die Möglichkeit, noch vor der Veröffentlichung der eigenen Applikation, den Namen der geplanten Anwendung im AppStore zu reservieren. Eine sinnvolle Option, gerade wenn man sich bereits um die passende Domain gekümmert hat und sicherstellen möchte, dass die Konkurrenz das kreative „Wording“ nicht für andere Inhalte einsetzt. Die ...

Sonntag, 11. Okt 2009, 17:01 Uhr 9 Kommentare 9
   

„Spirit of Berlin“ & iDriver: iPhone steuert autonomes Fahrzeug

Auf der Suche nach fähigen iPhone-Entwicklern? Die AppStore-Schmiede Appirion legt uns mit der jetzt veröffentlichten Projekt-Demonstration der iDriver-Applikation ein bemerkenswertes „Bewerbungs-Video“ ( Youtube-Link ) vor. Im Rahmen des „ Autonomous Car Projects “ der Freien Universität Berlin kümmerten sich die Köpfe hinter Appirion nicht nur mit um den Ausbau des „Spirit of Berlin“ genannten Fahrzeugs – hier ein WMV-Video des Autos in Aktion ...

Samstag, 10. Okt 2009, 1:41 Uhr 25 Kommentare 25
   

Android-Prophezeiungen & das Ende der AppStore Goldgräberstimmung

Während die Computerworld eine Gartner-Analyse zur zukünftigen Marktverteilung der Smartphone-Betriebssysteme zitiert, widmet sich die Newsweek in dem ausführlichen „Artikel Striking It Rich: Is There An App For That“ dem Ende der Goldgräberstimmung im AppStore. Wir fassen beide Artikel kurz zusammen: Glaub man den Markt-Analytikern von Gartner, könnte Googles Android-Betriebssystem schon 2012 von derzeit 2% auf dann 14% Marktanteil anwachsen. ...

Mittwoch, 07. Okt 2009, 18:57 Uhr 70 Kommentare 70
   

Mit Flash CS5 lassen sich iPhone-Apps erstellen

Nachdem Apple sich einer Flash-Unterstützung weiter konsequent verweigert, verschafft sich Adobe über ein Hintertürchen zumindest Zugang zum App Store: Mit der nächsten Flash-Version CS5 lassen sich Anwendungen für den iPod touch und das iPhone erstellen ( Youtube-Video ). Was aufs erste recht gewagt klingt, scheint bereits jetzt ganz ordentlich zu funktionieren. Adobe stellt im Rahmen der Ankündigung gleich ein ...

Montag, 05. Okt 2009, 22:01 Uhr 25 Kommentare 25
   

Zum Schmunzeln: „Selbst-Zensur“ im Taschenrechner-Land

Den im Dragthing-Blog veröffentlichten Artikel sollte man nicht falsch verstehen. Die selbstironische Zensur der Ziffernkombination „5318008“ (die sich, auf den Kopf gedreht, auch als das englische Wort „Boobies“ interpretieren lässt und dementsprechend ausgeblendet wird) dient in erster Linie der Promo für den 7,99€ teuren Profi-Taschenrechner PCalc ( AppStore-Link ). Und dennoch: Der kleine Seitenhieb auf die Mitarbeiter der AppStore-Eingangskontrolle ...

Donnerstag, 01. Okt 2009, 18:45 Uhr 11 Kommentare 11
   

AppStore: Verbesserungsvorschläge von genervtem Entwickler

Via eMail macht uns Andreas Heck, unter anderem mit dem Quartett-Spiel Supertrumpf Fussball ( AppStore-Link ) im AppStore vertreten, auf die kürzlich von ihm veröffentlichte Artikel-Serie im eigenen Blog derheckser.com aufmerksam. In bislang fünf Artikeln kommentiert Heck die alltäglichen Probleme bei iTunes Connect (der von Apple bereitgestellten Entwickler-Plattform) und informiert über den Stress der iPhone-Programmierer hinter den Kulissen. Die von Heck ...

Donnerstag, 01. Okt 2009, 13:56 Uhr 15 Kommentare 15
   

Tweetie 2 und das Problem der fehlenden Upgrade-Möglichkeit

Bislang gibt es Tweetie 2 nur für ausgewählte Beta-Tester, doch bereits vor der Zulassung zum AppStore sorgt der angekündigte Nachfolger der Twitter-Clients Tweetie ( AppStore-Link ) für Diskussionsstoff. So hat Tweetie-Entwickler Loren Brichter im Haus-Blog seiner Softwareschmiede Atebits bereits versprochen, dass Tweetie 2 als Update für alle Nutzer der ebenfalls verfügbaren Mac-Applikation kostenlos erhältlich sein wird – im gleichen Atemzug jedoch angekündigt die iPhone-Applikation als neue App ...

Donnerstag, 01. Okt 2009, 13:18 Uhr 32 Kommentare 32
   

iPhone-App sammelt Telefonnummern (und fliegt aus dem App Store)

Ganz und gar nicht lustig aber auch recht kurzsichtig war, was sich die Verantwortlichen von mogoRoad (einem App mit Verkehrsinformationen für die Schweiz) ausgedacht haben. Das Programm gab es kostenlos im App Store, wer es heruntergeladen hatte musste laut der französischen Webseite Mac4Ever allerdings mit einem Werbeanruf rechnen, bei dem man ihm der Kauf einer Pro-Version der Software schmackhaft ...

Donnerstag, 01. Okt 2009, 0:15 Uhr 52 Kommentare 52
   

AppStore: Ungewöhnlich viele Zulassungen am Wochenende

Die Entwickler von über 3000 Applikationen konnten sich am vergangenen Wochenende über die Zulassung zum AppStore freuen. Allein am 18. September hat Apple ganze 1394 Applikationen und Updates in den AppStore aufgenommen. Im Schnitt liegt die Zahle der täglich freigegebenen Apps sonst bei ca 420. 300 der 1400 freigegebenen Applikationen waren Spiele. AppShopper , die sich um die ...

Dienstag, 22. Sep 2009, 18:55 Uhr 24 Kommentare 24
   

Entwickler enttäuscht: In-App Purchases laufen schleppend

Pocketgamer hat sich mit Brian Greenstone, dem Kopf der Software-Schmiede Pangea (Enigmo – AppStore-Link ) unterhalten und liefert uns eine Hand voll interessanter Zahlen zu der mit dem iPhone OS 3.0 eingeführten Funktion der In-App Purchases . Das Feature welches den Einkauf neuer Level, Buchkapitel oder Erweiterungen innerhalb einer Applikation ermöglichen sollte, bleibt demnach weit hinter den Erwartungen der Entwickler zurück. ...

Dienstag, 22. Sep 2009, 11:53 Uhr 30 Kommentare 30
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