Rescape im Video: Echtzeit-App und Sturmgewehr
Nach der gestrigen Übernahme des viel versprechenden Virtual Reality Studios „Oculus VR“ durch das soziale Netzwerk Facebook, können wir es euch nicht verübeln, wenn ihr erst mal keine Lust mehr auf neue Start-Ups habt, die die Online-Community auf dem Finanzierungsportal Kickstarter um ein Startkapital bitten.
Auch Oculus hat sich die ersten Finanzspritzen Anfangs nicht von Investoren, sonder aus der Community interessierter Gamer und technikverliebter Privatpersonen abgeholt – nur um sich zwei Jahre später an Facebook zu verkaufen.
Was ihr davon habt? Abgesehen von einem kurzen Blick auf Zuckerbergs Mittelfinger, leider nichts. Die Unterstützer der frühen Stunde stehen ohne Stimmrechte und ohne Einflussmöglichkeiten da und müssen derzeit zusehen, wie Facebook die „Zukunft der 3D-Spiele“ einsackt und langfristige wahrscheinlich zu Werbetafeln umbauen wird.
Also, gesunde Skepsis ist auch beim Blick auf Rescape angebracht – das Demo-Video der Software-Entwickler haut uns jedoch vom Hocker.
Unter dem Arbeitstitel Rescape kombinieren die sieben schwedischen Entwickler einen iPhone-Gamecontroller, der entfernt an ein Sturmgewehr erinnert, mit einer Software, die die Geräte-Umgebung in Echtzeit zum Spielfeld ummodelliert. Am besten ihre lässt euch von der kurzen Video-Beschreibung verblüffen:
(Direkt-Link)Rescape is a hardware game controller and software for your smartphone which turns it into a reality gaming platform. Rescape puts players physically in the game – running, shooting and screaming. All your senses tell the same story, bringing a whole new level of immersion to mobile gaming.
Derzeit arbeiten die Rescape-Erfinder noch an ihren Hardware-Prototypen (der angepeilte Verkaufspreis liegt bei 99€), wollen den Controller aber bereits im Juli produzieren lassen und streben den Verkauf der ersten Einheiten im Herbst an. Kickstarter-Unterstützer sollen bereits im September 2014 beliefert werden.
Aktuell hoffen die Rescape-Macher darauf, eine Startfinanzierung von $150.000 einsacken zu können – wir gehen davon aus, dass das moderate Ziel in den kommenden 20 Tagen deutlich übertroffen wird.